Para mediados
de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida
expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma
tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes
especificaciones e implementaciones tenían dificultades para intercambiar
información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban
tecnologías de conexiones propietarias. Una tecnología es llamada «propietaria»
cuando su implementación, (ya sea de software o hardware) está sujeta a un
copyright. Esto supone que una empresa controla esta tecnología y las empresas
que quieran utilizarla en sus sistemas tienen que pagar derechos por su uso.
Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma
estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias
diferentes en incluso con las que usen reglas de conexión copyleft.
martes, 19 de septiembre de 2017
HISTORIA DEL MODELO OSI
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CONTROL DE FLUJO
El control de flujo es necesario para no saturar al receptor de uno a más emisores. Se realiza normalmente en...
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